Home
skirnevsky
...в Битцевском парке.
У кого есть желание - присоединяйтесь.
Пишите сюда или звоните : +7-905-715-44-63
 
 
skirnevsky
Вы называете роль, которую хотите сыграть, и мы вам даем что-нить совсем другое.
;-)

Идеи своих ролей можно писать прямо сюда - будем отвечать оперативно.
Формат подбора роли не обязательный - только для тех, кому это интересно.

Описание проекта в сообществе игры

 
 
skirnevsky
ИДЕЯ ПРОЕКТА
Проект идет в 2 такта - выходные в июле и выходные в августе. На первых выходных мы вместе создаем мир - придумываем структуру мира, генерим роли, строим отношения друг с другом, придумываем правила. Потом все, что придумали, описываем, собираем итоговые правила и на вторых выходных в это играем
"Арварох" у Фрая практически не описан. Какой мир придумаем, в такой и будем играть.

Основная идея игры - ИМЕНА

Имя каждого человека в арварохе отражает его жизнь и деяния. Например: сэр Алотхо Аллирох из клана Железнобокого Хуба, владыка Алиурха и Чийхо, Грозноглядящий повелитель двух полусотен Острозубов, могучий и верный воин Тойлы Лиомурика Серебрянной Шишки, Завоевателя Арвароха, повелевающего им до пределов Мира, о чем сказано в песне Харлоха Сдобник, величайшего сказителя среди рожденных.
Задача каждого игрока - своими деяниями заработать себе наиболее длинное и изящное имя.

Правила игры
Сейчас нет полных правил игры. Они появятся после первого такта. Однако, у нас много идей. Часть из них мы здесь опишем.

Экономика имен - основные принципы
1. Социальный статус в мире Арвароха определяется Именным уровнем.
2. Именной уровень присваивается человеку, согласно "Арварохскому табелю о рангах".
3. Именной уровень зависит от имени и СКОРОСТИ РОСТА ИМЕНИ. Если человек обновляет свое имя 1 раз в 3 часа - его уровень остается постоянным. Если реже - снижается. Если чаще - повышается.
4. ИМЕННОЙ УРОВЕНЬ ОПРЕДЕЛЯЕТ УРОВЕНЬ БЛАГ ЖИТЕЛЯ АРВАРОХА. Блага бывают очень разные. Начиная от количества воинов в подчинении, заканчивая доступным меню в кабаке.
Делайте выводы.

Как выращивать имя
Чтобы дополнить имя новым пунктом Вы:
1. Совершаете деяние.
2. Приходите в "Палату регистрации имен".
3. Рассказывае краткую сагу о своем деянии.
4. Приводите с собой двух свидетелей, которые дополнять вашу сагу подробностями.
После этого, Вам придумают часть имени. Какой она будет - зависит от Вашей саги и показаний свидетелей.

НЮАНСЫ:

1. Положительные и отрицательные деяния в равной мере отражаются в именах
2. Если человек скучно рассказывает сагу - ему к имени могут добавить что-нибудь типа - скучный, невнятный и т.п.
3. Если человек рассказывает ярко, интересно, или, к примеру, в стихах – ему могут лишний уровень добавить.

Как заработать стартовое имя персонажа
Вы хотите большой Именной уровень в начале игры? Его надо заработать. Для этого Вам необходимо:
1. Подать заявку.
2. В заявке указать свое полное имя.
3. На каждый пункт имени:
        - Написать текст на 1 абзац - как это имя было получено.
        - Привести двух свидетелей, которые добавят к вашей заявке деталей.
ВНИМАНИЕ: На каждый дополнительный пункт имени должно быть два НОВЫХ свидетеля. Чем больше у вас друзей, тем больше возможностей.
ВАЖНО: Заявка на имя подается после первого такта. Знакомьтесь. Завязывайте связи. Так нам всем будет интереснее.

Имена у женщин
Женщина может пользоваться благами согласно личному уровню, или согласно уровню любого мужчины, который даст ей свой уровень (это может быть отец, брат, муж, глава клана и т.п.). Таким образом, женщины заинтересованы в росте уровня их мужчин и активно направляют их в этом направлении.
Мужчин немного жалко, но правила есть правила.

Главный навык человека
Человек должен быть способен сказать собственное имя. Без запинки. Без бумажки. Ошибиться в собственном имени – стыдно. Это будет отражено в этом самом имени. Дорогие игроки, тренируйте память.

Состязания в длине имен
Мужчины соревнуются друг с другом, у кого длина больше. В кой-то веки и женщины имеют такую возможность.

История Арвароха
Историю на Арварохе свято чтят. Люди любят вспоминать и рассказывать друг другу семейные истории. Принято вспоминать предков и их деяния. Также, принято хранить и демонстрировать друг другу всякие семейные ценности.
Есть специальная команда – Историки. Они в течение всей игры собирают и записывают предания. Пересказывают предания друг другу и обычным людям. Как итог, пишется общая история Арвароха. Есть большое желание после игры ее опубликовать.
Если к Вам пришел историк – расскажите ему какую-нибудь семейную историю. Покажите реликвии. Нарисуйте генеалогическое древо.
Лучше, рассказывать истории не в одиночку, а собираться вдвоем, втроем и вспоминать детали – кто сколько вспомнит.
Вопрос – зачем? Ответ – для фану.

Льготы по именам
В гонке имен не участвуют:
- Великий Бог Арвароха;
- Великие буривухи.
Они уже великие - им можно.

Запуск проекта
Решение о проведении игры еще не принято.
Проект будем проводить если:
1. Соберем больше 50 человек, которые хотят в это играть.
2. Найдем людей, которые помогут с организацией полигона (В прошлом году мы сами могли поднять всю организационку. В этом - к сожалению, не вытягиваем. Если хотите и можете помочь - пишите)

Сейчас мы собираем предварительные командные предзаявки (минимум 3 человека в команде).
Заявки присылать на ehovka@gmail.com
В заявке пишите:
   1. Перечень и контакты всех участников.
   2. Идею ролей команды - она может быть любой, не противоречащей духу Арвароха по Фраю.
   3. Краткое описание – что Вам (Вашей команде) хотелось бы сыграть. Мысли – любые в пределах мира Ехо. Больших подробностей не надо – их придумаем на первом такте.

Если нет своей команды, но хотите участвовать - пишите, попробуем Вас состыковать с какой-нибудь командой.

Правила первого такта, или зачем нужны команды
На первом такте схема работы такая:
1 этап: Собираемся все вместе и генерим мир – структуру, географию, социальную структуру, сетку ролей и т.п.
2 этап: Ключевые роли вида команды Завоевателя Арвароха, распределяем жеребьевкой, среди тех, кто на это претендует.
3 этап: Собираемся покомандно. Каждая команда сначала генерит себя – роли, отношения, связи, игровые задачи и т.п.
4 этап: Разные команды и игроки общаются между друг с другом - генерят игровые связи, придумывают альянсы, конфликты и т.п.
Ну, это мы примерно так себе представляем. А вообще – как пойдет :-)
Метки:
 
 
skirnevsky
1. Касательно "исключительности" случая - ЛЮБОЙ ПЬЯНЫЙ ВОДИТЕЛЬ ОПАСНЕЕ. Просто потому, что плохо управляемый автомобиль способен нанести гораздо худшие повреждения.

2. Равнодушие страшнее. Типичный пример: Человек попадает в больницу. Ему надо операцию проводить, а донорской крови нет. Просто потому, что доноров в стране в 6 раз меньше, чем объективно нужно. Родственники начинают бегать, собирать кровь. И не всегда успевают - болезнь может развиваться быстро. Ситуацию изменить просто - сдавать кровь в больницах. Давайте это делать.

3. Комментарии с попыткой разжечь базар про плохую милицию буду удалять. Авторов - банить.
Я уверен, что милиция работает адекватно, а случай не простой. Важность они понимают - у них тоже есть дети.

4. Отдельное "фе" некоторым журналистам за попытки узнать "душещипательные подробности про плохую милицию". А также, за ложную информацию в новостях  в некоторых СМИ. Люди, есть такое понятие "профессиональная этика". Пожалуйста, старайтесь ему соотсветствовать.

5. Также буду банить за любую ругань на тему пневматиков, страйкболистов и т.п. Подавляющее большинство из них вполне адекватные люди. Многих знаю лично и весьма уважаю.

6. Любые конкретные предложения или информацию - в телефон или в почту. Обсудим.

И еще. Есть много гораздо более важных созидательных вопросов, для которых нужна информационная поддержка и непосредственное участие. Давайте все-таки на них концентрироваться.
 
 
skirnevsky
В Ясенево какой-то мудак стреляет из прокачанной пневматики по детскому саду №1051 и окрестным детским площадкам. Уже ранены двое детей. Один - В РЕАНИМАЦИИ - пулька попала в живот и задела почку. У второго ранена рука. К этому - куча дыр в стеклах детского сада. Найдено несколько пулек. Часть - металлические. Часть - пластиковые (не знаю точно, какие, попробую найти и вывесить фотографию).

Стрельба ведется с крыши или из окна дома. Адрес:  Голубинская 7

Примерно понятен сектор, откуда стреляют.

Помогите найти придурка.

Если предполагаете, кто это может быть - свяжитесь со мной, пожалуйста:
i.skirnevsky@gmail.com
+7-905-715-44-63

Если знаете людей или команды увлекающиеся пневматикой, страйкболом или еще чем-то подобном в этом доме или районе, пожалуйста, скиньте их координаты или донесите до них информацию из этого поста. Эту сволочь надо вычислить. Во первых, чтобы детей обезопасить. Во вторых, чтобы нормальных людей не позорил.

Надеюсь на вашу помощь.

P.S. В этот сад ходят мои дети.

UPD: Милиция ищет. Пока не нашла. В среду стреляли.


UPD: Фотография отверстий на стекле.


Качество, правда, так-себе. Если дойдут руки - сделаю получше.
Характерные размеры. Отверстие - 2-3 мм. Окрестность - миллиметров 15-25 мм.
След только на внешнем стекле. Пульки милиция нашла снаружи.

UPD:
1. Люди, пожалуйста не тратьте время на комментарии вида "+1" или "какой ужас". Это просто не нужно.
2. Уже не надо кросспостить. Все люди, которых это может касаться, уже в курсе.
Если можете помочь чем-то конкретным - пишите в почту. И вообще, реальная деятельность важнее виртуальной.
3. Резонанс в прессу пошел не то что по Москве - по стране. Это плохо. Знал бы, что так будет, действовал бы аккуратнее, но тут уже ничего не исправишь.
4. Важный момент на понимание - пьяный водитель опаснее этого стрелка. Просто потому, что плохо управляемый автомобиль способен нанести существенно большие повреждения, чем пневматическая винтовка.
5. Равнодушие страшнее. Типичный пример: Человек попадает в больницу. Ему надо операцию проводить, а донорской крови нет. Просто потому, что доноров в стране в 6 раз меньше, чем объективно нужно. Операцию переносят и родственники бегают, ищут доноров. И не всегда успевают - болезнь может развиваться быстро. И мог бы жить человек, а все. Просто потому, что кто-то из нас не пришел и не сдал кровь.
6. С этим идиотом с пневматикой все так или иначе разрешится. Забудем, как страшный сон - ничего он не значит для истории. Есть задачи важнее на порядок. Надо ситуацию создавать не так, чтобы идиота было легко поймать, а так, чтобы он вообще не возник. Если считаете это ценным - вот тогда пишите - здесь есть над чем работать.


UPD:
1. Отключил коменты. Пустой треп мешает работать.
2. Любое ваше мнение про меня - это ваше мнение. Вы имеете на него право.
3. У меня нет задачи никому ничего доказывать. Я просто делаю свое дело.
4. Информацию буду уточнять и выкладывать по мере поступления.
5. Есть конкретные предложения - пишите на мыло.
 
 
skirnevsky
Официальное название праздника: "Пофиг название - ВЕСНА НА УЛИЦЕ!!!"
Дата проведения праздника соответствует дате прочтения настоящего поста или его копии.
:-)

Чудо ушастое

Желаю всем хорошо отпраздновать.
И всем удачи.
:-)

(автор мохнатой чуды живет где-то здесь)
Метки:
 
 
skirnevsky
19 Март 2009 @ 01:22
В таких случаях надо ДЕЙСТВОВАТЬ СРАЗУ

http://vampirrrchik.livejournal.com/141942.html

Я однажды не сделал. Хотя хотел. Теперь жалею.
:-(

 
 
 
skirnevsky
И у нас возникла мысль сделать игру

Идея игры... )





Метки: ,
 
 
skirnevsky
Поздравляю всех женщин, девушек, девочек и иных особ женского пола с международным, ордена трудового красного знамени, рабоче-крестьянским женским днем.

А чтоб вам разнообразного женского счастья в ассортименте.
:-)

Что-то мне подумалось, что этот самый международный женский день придумали мужчины, чтобы сократить расходы - сконцентрировать их в одном дне, а не распылять на 365.

В общем, с праздником.
Радуйтесь!!!
:-)
 
 
Настроение: креативное
 
 
skirnevsky
04 Февраль 2009 @ 00:04
Джаббер: i.skirnevsky@gmail.com (пользуюсь google talk)
Скайп: skirnevsky


Большая просьба ко всем, кто со мной контактирует по аське - создать резервный канал связи со мной по одному из этих контактов.

Всем удачи.
 
 
skirnevsky
Лиска на днях рассказывала Женьке сказку. Началось все так:  Жили были волк, медведь, лиса и заяц. (далее грустным голосом) И у них совсем не было детей...
 
 
skirnevsky
16 Декабрь 2008 @ 15:21
В сети появилась информация, что мы сдаем переманиваем безвозмездных доноров, чтобы они сдавали кровь за деньги.
Это даже не ложь. Это чушь.


Наш проект ориентирован на то, чтобы донорами становились люди, не сдававшие кровь ранее.

У нас прямым текстом написано:

Если Вы уже где-то регулярно сдаете кровь, пожалуйста продолжайте это делать там же. Дефицит донорской крови - общая проблема по стране

http://ronc.donorkrovi.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=4&Itemid=9

Нам глубоко без разницы, на каких основаниях люди будут сдавать кровь. Если кто-то возьмет положенную ему по закону компенсацию - это его личное решение. Главное, чтобы новые люди приходили и сдавали кровь. И приучались делать это регулярно.

Сами мы кровь сдаем бесплатно.
 
 
skirnevsky
Все, кто от меня сегодня получал письма типа "Отправьте СМС" - забейте.
Это спам.
Всем удачи.
 
 
skirnevsky
Мы начинаем формировать сообщество регулярных доноров для Российского Онкологического Научного Центра им. Блохина.

Сайт проекта: http://ronc.donorkrovi.ru/

Цель проекта - создать для Онкоцентра запас донорской крови и постоянно его поддерживать силами сообщества регулярных доноров. Всего нужно собрать 10-15 тысяч человек, готовых сдавать кровь. Если получится - это позволит ежегодно спасать десятки жизней.

Еще одна цель - создать технологию формирования таких сообществ вокруг медицинских центров. Если получится - можно будет тиражировать решение по разным городам. Это поможет хотя бы частично решить проблему дефицита донорской крови.

Большая просьба ко всем, кто меня читает - поддержите этот проект.

Если есть возможность сдавать кровь - пожалуйста сделайте это.
Если такой возможности нет - Вы можете поддержать проект информационно.

Например - разместить у себя баннер проекта.


Код для вставки баннера.
<a href="http://ronc.donorkrovi.ru/"><img src="http://ronc.donorkrovi.ru/images/baner_15.jpg" border="0" /></a>

Также ценным для проекта будет, если Вы разместите на аватаре знак поддержки проекта:


Если можете помочь чем-то еще. Пожалуйста свяжитесь со мной.
Я Буду Вам искренне благодарен.
И гораздо важнее, что Вам будут благодарны люди, сохранившие здоровье с Вашей помощью.
А также, их родные и близкие.

 
 
skirnevsky
Где ТЫ?! Где ты - ролевое движение?
Как ты?... там...

Не слышно ответа. Не те уже мастера. И игры уже не те.
И солнце уже не так светит. И трава на полигонах не такая зеленая, как была раньше.

Вот раньше были игры глубоко духовные духом. И игроки были – всем игрокам игроки. А мастера были – вообще монстры. Один Колобаев чего стоит.
И даже чиновники были мудрые и добрые. И Последний союз никто не отменял. И первый, кстати – тоже.

Но я знаю, что поможет ролевому движению встать на ноги.
Кризис - вот что даст толчок возрождению. Объединят нас трудные трудности.
И наступит новый день (с)

Уйдут в прошлое обмельчавшие мастера настоящего.
Возгорятся новые звезды.
Появятся новые Коровки и Никодимы. Возьмут они на свои могучие плечи тяжелую ношу мастерского труда. Из плеяды бледных эльфиек выйдут, гордо расправив плечи, новые Лоры .
И придут они. И сделают новые игры.
И даже, кто-нибудь пригонит по Москва-реке еще один Деборкадер, и появится у нас новый Кожаринов.
(будет у нас два Кожариновых :-) )

И дядяСлав Мудрый будет взирать на это с древней горы Александр №6

И только Нуси будет одиноко идти с ними в ногу, пылая фарами Дефендера, как единственный великий представитель пропавшего поколения.

P.S. Народ, кто еще не видел - присоединяйтесь.


 
 
skirnevsky
24 Ноябрь 2008 @ 17:39
Двухтактовая игра. Проводится в двое выходных, разнесенных на месяц-два:
На первых - собираемся толпой и только креативим - во что бы поиграть.
На вторых - собственно играем на сделанном материале.
 
 
skirnevsky
Есть предложение: собрать десяток-два  креативных команд распределенных по разным городам, выбрать интересные проекты следующего года и провести цикл мозговых штурмов на тему - а чего-бы интересного накреативить по проекту (в концепции, правилах, сюжете и т.п.). Материалы оформлять в комплекте и отправлять мастерам. И посмотреть, что из этого выйдет.

Уже есть первый проект, над которым будем работать - добрый дядя ЗБ предложил нам на растерзание Вархаммер

Приглашаем в это включаться. Работы над Вархамером начинаем со следующей недели.

Схема действий такая
    1. Собираем команды (3+ человек).
    2. Читаем материалы мастерской группы по игре.
    3. В процессе чтения материалов осеняемся гениальными идеями, не пришедшими своевременно в голову мастерам. Идеи - записываем.
    4. Получаем вводную от МГ про "а какого бы креативу хотелось им" и читаем ее тоже (потому что, нафига бы тогда МГ эту вводную писала)
    5. Осмысливаем все прочитанное. Продолжаем осеняться гениальными идеями.
    6. Собираемся командами и мозгоштурмим.
    7. Придумываем все, что хотим. Вовсе не обязательно, чтобы мысли соответствовали запросам мастеров. Ибо что они (мастера) про свою игру вообще знают .
    8. Все, что нагенерили собираем в ОДИН БОЛЬШОЙ ДОКУМЕНТ. И скидываем координатору на ящик ehovka@gmail.com
    9. Координатор это все компилирует и вывешивает на "специальном страшно закрытом форуме".     Как только он это сделает - мы собираемся, все это читаем и:
            - Пишем в комментах всякие дополнительные гениальные мысли.
            - Обсуждаем все это с мастерами.
            - Осознаем величие созданного творения, собственную клевость, классность и вообще.
            - Получаем заслуженные благодарности от мастерской группы.
            - Ну, или гневные проклятия - это как пойдет.

В общем – мы накреативим, а мастерам потом разгребать :-)
Тех, кто придумает что-нить полезное, мастера могут приглашать на всякие интересные роли.
Вот.

Ну, нравится нам креативить. Кому интересно, что из этого получается - можете посмотреть пример

Если есть желание участвовать - пишите КОМАНДНЫЕ ЗАЯВКИ на адрес ehovka@gmail.com. В заявке указывайте контактные данные (телефон, мыло, аську, скайп) и состав команды. Должно быть не менее трех человек.

Если своей команды нет и есть желание участвовать - пишите, что "хотели бы включиться в чью-либо команду". Что-нибудь придумаем.

Персональное приглашение мастерским группам.
Если Вам интересно поучаствовать во всем этом безобразии - давайте мы про Ваш проект тоже покреативим. Предложения проектов на креатив тоже присылайте на  ehovka@gmail.com или прямо сюда пишите.

Мастерам, делающим свой первый проект.
А Вам мы вообще будем очень рады. Пишите - обсудим, как можно чего-нить вместе поделать.
 
 
skirnevsky
15 Ноябрь 2008 @ 21:00



Я, Ленка (любимая жена рыжая), Женька, Лиска, Пашка и мелкая Стаська (прячется в пузе у мамы)

КваКваПарк, июль 2008 г.
:-)


 
 
skirnevsky
10 Ноябрь 2008 @ 20:01
Я ничего не курил, честное слово. Итак:

---------------------------------------------------------------

Кто не пускает к нам в души
мышлений низменных?
Кто нас сердцами (ногами, ушами) сблизил?
Что в наказанье пришло ненавистным извергам
Это он - наш друг и товарищ - кризис

Вот он шагает тяжелой уверенной поступью
Вот он взгляд в тебя вперивает горячий
Вот он десницу камЕнную кладет на плече и просто
Спрашивает
ГДЕ, скотина ты неправедный миллион заначил?

Молчишь?
Врешь. Не укрыться тебе глазом невинным
Не прикинуться веником - веники нынче в руках достойных
Сиди себе сидя, стой стоя.
Таких историй.
Про тебя несчастного я же тебе тебе наскажу с овин


Вон на тебя даже милая - смотрит искоса...

---------------------------------------------------------------

Вот.
Кстати, если кому не лень и пойдет в тему - подобавляйте в комментах строф. Может получиться забавно